ダメ人間の日常
ここでは、私、倒福が現在製作中の物や日々の事柄を徒然なるままに記しております。


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2006/03/04(土) ひーかーるーかーぜのなかー
とりあえずクライマックスUCのクロニクルモードをクリアー。
事前のプロモーションムービーが素晴らしすぎて購入してしまったシロモノ。
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_gundam_climax/
ナレは冬馬由美さん。BGMはエターナルウィンド。反則だーっ!!ヽ(TдT)ノ

それでもう、発売日当日はワクテカしながらアキバ行ですよ。
ところがアキバのそこかしこでは「DSLite売り切れ」という張り紙を見かける中
そんな好景気どこ吹く風と山済みで売られてる時点でヤバげな感じが。

それで、肝心のゲームといえば…なんだこのびみょ〜加減は( ゜д゜ ) 。
Zの映画が公開中ということからなんでしょうけど、Zだけ優遇処置。
Zのシナリオ以外は凄まじいばかりのハショりっぷりグランプリ。
まぁファーストは今まで散々ゲーム化されてたりするからいいかもしれませんが
なにもZZもないがしろにすることなぁないんじゃない?
しっかり1年・4クールやってたアニメを5〜6分の説明で済ますなんて大胆すぎ…(;´Д`)。

システム面では「めぐりあい宇宙」を踏襲するとのことで安心してたんですけど、全然違うじゃん…。
特に回避!!
なんでロールから横ステップへ変更したのよ…ってか、宇宙で「横ステップ」って(゜∀。)。
その他にも改悪されたところがあってションボリっすわ。
あぁ…こうしてみると「戦記」と「めぐりあい宇宙」は神がかった素晴らしい出来だったなぁ…。

あー、それからファイナルステージのブッとび振りも凄いッス( ゜Д゜)。
なんであんなの付けたのか開発者に聞いてみたいですよ。これはマジで。
昔のファミコンソフトが飽和状態な時代には見かけた仕様(?)ですけど
まさか平成も2桁になって久しい今の世で目にするとは思わなかったデス。

せっかく遂にガンダムの名を関する作品へ出演を果たした
堀江由衣・能登麻美子・水樹奈々もまったくイイトコロ無しですしねー。
「戦記」の方が圧倒的にギャルゲ要素が強かった不思議。
一体全体バンダイは何がしたかったんだろ…?


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