日記帳
徒然なる奇妙な日記
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2009/04/25(土) もらった!!
今日は勉強会でおもちゃに埋もれました。

セブンが!!セブンなんです!!(何)

おもちゃ関係の会社に勤めている、学校の友人がセブングッズを色々ともってきてくれて、撮影大会でした。超合金も持ってきてくれて色々遊んでました。欲しくなった……。さらにおもちゃセブンを貰っちゃいました♪

持ってなかったので嬉しいです!持つべきものは好きなものの会社に勤める友達だ!!
と思いました。ありがたや☆


と、ハイテンションでお送りしました。
明日は静岡だー。

2009/04/20(月) ふふふー
時間がないとか忙しいとか言いつつ、
FFZACCP届いたんで]V体験版やっちまいました。
反転めんどいんで、ネタばれにならない程度に語ります。
体験版のディスクは、
]Vムービー(体験版つけるとすぐに始まる)
ヴェルサスムービー
アギトムービー
]V体験版
という内容でした。
ムービー類はゲムショのクローズド時に+αされてる感じでした。]Vはあんまり変わってない印象。
ヴェルサスは会話シーン増えてました。あのノクトとステラのシーン。どうやら「光」が重要なキーワードっぽい。
アギトは足されたものがあるのかどうなのかわからないくらいな感じでした。
この感じで開発状況は
]V>ヴェルサス>アギト
なのではないかと。
いい感じに期間あいて出るといいなぁ。

で、いよいよ体験版の内容を語ります。
簡単にまとめると
1.ムービー
2.ライトニングサイド(行動、イベント、バトル、ボスバトル)
3.スノウサイド(イベント、行動、バトル、ボスバトル)
4.ムービー(メインキャラ3人が出会いそうな予感?)
って感じです。
バトルはフィールド上にいる敵とエンカウントしてバトルモードに移り、戦うって形式でした。
ということで感想を↓



とりあえず綺麗!!!!!
もうなんですかあのリアルさとスピード感!!!!
もはや映画の域です。凄すぎます。
映像の美しさは、いつからがプレイヤー操作が可能なのかわからないほどでした。
ムービーとはやはり多少の差がありますが、イベントシーンと操作の差はほぼないです。
「ムービーを動かしている感覚」です。まさに。

声もちゃんと入ってたし、背景も物凄く細かく描かれていました。視点(カメラ)を動かせるので隅々まで観察いたしました。
そしてキャラクターがまばたきします。細かいですよねー。
また、リアルタイム感がすごくあって、周りのものもたくさん動いてました。
ミサイルみたいなものが飛んできたりとか、空飛ぶ乗り物が飛んできたりとか、今いる場所より先のところでモンスターが暴れてたりとか。
細部まで作り込まれていました。
バトルも小気味いいのです。コマンドの組み合わせによって実際のアクションが変化しますし、「ブレイク」という機能を活用すれば攻撃力が格段に上がり、敵を楽に倒せます。
バトル後に評価が下されるのもまた燃えどころです。いかに早く無駄なく敵を倒せるかがカギのような気がします。
ブレイクによって「うちあげる」が使えるようになるとアクションもよりかっこよくなりますよー★☆

ストーリーについては……。
「ルシ」「ファルシ」がやはり重要な感じです。
この言葉、似ているので混同しそうですが;;;;
まあ慣れればどうってことないでしょう。
ライトニングとスノウは対照的な感じですねー。
スノウ率いるノラはかっこいいですよ。
スノウと知り合いらしい女性も気になりました。
ともかく、二人はバラバラでした。たぶん、これから出会うのでしょう。あの赤い髪の女の子(名前忘れた;;)はスノウ側にいるようですが、はっきりしたことは言えません。……癒し系?
まあバトルと映像メインですし、スト−リーは見えるようで見えない感じでした。

あと、ヒナチョコボがめちゃめちゃ可愛いのです!!!!
きれいに着地してみたり飛んでみたり首かしげて見たり。
欲しい!!!!!(をい)
飼えるんだったら僕はアフロになるよ!!!(ぇ)
ってくらいかわいいです。一番の見所です(違うだろ)

ちなみに僕は最後のベヒーモスに苦戦し、3回やってやっとクリアーしました。3回目はコツをつかんで楽勝でした;;;発売は今冬のようですが如何に!?

っとこれだけ語りましたが、まだACCP本編は見てません;;;
原稿終わったら、ね。
とりあえず今週末はイベ逝ってきますー。

2009/04/01(水) むりやり
溜めていたものを一気に更新。
もう日付を超えているが気にしない。
えいぷりるふーるは何も嘘をつかずに終わったよ;;;
もったいないな……。

……もう、寝ます。明日の仕事は眠いぞー。


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