幻灯まがいもの
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2003年11月
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2003/11/16(日) 争うこと、その土地を手に入れること、その先にあるもの
・伺か運動会
http://www.3jikai.to/undohkai/
楽しいーイベントー♪
フランチェスカ支援投下したよ〜。>
絵掲のアニメを見れば、ちゃんと体操服着ているのが分かります(笑
フランチェスカはやっぱり影のようなメイド(stoolの印象が強すぎ)なんですよね。運動会のようなはつらつとした場に似合わなすぎなので、どんな絵にしようか悩んだよ。

・ラグナロクオンライン
初めてギルド対ギルド(GvG)を体験しましたよ。
お友達が手に入れたアジトを守るために狩り出され、支援プリで敵がたむろする入り口につっこみ、数歩も歩く間もなく叩きのめされる。
中に入っても役に立たないので、入り口に居て、傷つき戻ってくる仲間を癒してました。
仲間が○人倒したーと喜んでいるのを見て、なんだか少し悲しくなる。
ああ、そっか。私ってプレイヤーに感情移入しすぎるから、PKの無いラグナに入ったんだっけ。一年以上プレイしてて一人もキャラを消してないしね。
PvPに誘われても絶対に行かないのもそのせい。
GvGなんてちっとも楽しいと思わない。もう行かないだろう。

そこでの”死”という概念はとても軽く、動けなくなって倒れて、セーブした地点に戻されるだけ。
でもそのキャラクターには、動かしている人が必ずいるんだし、キャラクターに傷をつけるという事は、PCの前に座っている誰かを傷つけてるような気がする。
ゲームだけど、私がラグナに居る時間も確実に私の時間だから。


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