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2003/11/16(日)
争うこと、その土地を手に入れること、その先にあるもの
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・伺か運動会 http://www.3jikai.to/undohkai/ 楽しいーイベントー♪ フランチェスカ支援投下したよ〜。> 絵掲のアニメを見れば、ちゃんと体操服着ているのが分かります(笑 フランチェスカはやっぱり影のようなメイド(stoolの印象が強すぎ)なんですよね。運動会のようなはつらつとした場に似合わなすぎなので、どんな絵にしようか悩んだよ。
・ラグナロクオンライン 初めてギルド対ギルド(GvG)を体験しましたよ。 お友達が手に入れたアジトを守るために狩り出され、支援プリで敵がたむろする入り口につっこみ、数歩も歩く間もなく叩きのめされる。 中に入っても役に立たないので、入り口に居て、傷つき戻ってくる仲間を癒してました。 仲間が○人倒したーと喜んでいるのを見て、なんだか少し悲しくなる。 ああ、そっか。私ってプレイヤーに感情移入しすぎるから、PKの無いラグナに入ったんだっけ。一年以上プレイしてて一人もキャラを消してないしね。 PvPに誘われても絶対に行かないのもそのせい。 GvGなんてちっとも楽しいと思わない。もう行かないだろう。
そこでの”死”という概念はとても軽く、動けなくなって倒れて、セーブした地点に戻されるだけ。 でもそのキャラクターには、動かしている人が必ずいるんだし、キャラクターに傷をつけるという事は、PCの前に座っている誰かを傷つけてるような気がする。 ゲームだけど、私がラグナに居る時間も確実に私の時間だから。
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