絵思想3
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最新の絵日記ダイジェスト
2010/04/30 死にたくないから、生きてます。活き活きしてなくても生きとんのじゃ!
2010/04/29 思想3まとめ
2010/04/28 DUB-I-DUB
2010/04/27 D.C.E.
2010/04/26 スローニン→オチュード

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2009/06/30(火) こらっ!
32:35



もくじ
・2009年6月思想まとめ



2009年6月:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6


1日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=1
 ぽぷくえ!AC9編

2日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=2
 いつまでたっても書けない漢字たち

3日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=3
 ぽぷくえ!AC10編
10日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=10
 その感想

4日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=4
 ぽぷくえ!AC13編
9日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=9
 その感想

5日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=5
 音楽を疑え!

6日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=6
7日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=7
 AC17隠し曲を振り返る

8日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=8
 ティーーーティーーーって言ってたおばあさんの夢

11日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=11
 ギタドラ好きに101の質問(21〜40)

12日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=12
 失敗しない人間になれるか?

13日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=13
 諦めなければ可能性は残されている

14日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=14
 絵について上達したいと思う理由

15日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=15
 人当たりの良い人とは

16日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=16
17日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=17
 Mさんと対戦

18日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=18
 こういう人になってみたい(15日の思想と若干通ずる)

19日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=19
 おいしいラーメン屋さんを紹介したかったのにできなかった夢

20日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=20
 P.M.さなの曲はBPM120なのか?最終鬼畜歌姫新谷さなえ
 …何を言っているんだ薙は…;
 さなの曲のBPMを並べて、BPM120近辺の曲がどの程度あるのか確かみてみた

21日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=21
 薙の欲

22日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=22
 PSOのセイバーの存在意義

23日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=23
 相撲は格闘技なのか?

24日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=24
 死について考えた

25日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=25
 ナンバーワンもオンリーワンも天下無双

26日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=26
 世界をつくったのは、つくるのは、誰なのか?

27日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=27
 学校や勉強の大切さは大人になってからじゃないと分からない。本当、今更だよ。

28日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=28
 pigmhall「かわいい電子ドラッグ」DVD発売中!

29日:http://diary.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholicholic/?Y=2009&M=6&D=29
 ACネクサスの薙の機体「闇烏」のチューン


総括
 思想らしい思想が増えた。
 なんか周期的にこういう月があるらしい。



れすなし



これ誰だ?

2009/06/29(月) ぶったらぶたに よくにてる
28:40



もくじ
・ACネクサスの機体改造(続き)



http://diary3.fc2.com/cgi-sys/ed.cgi/holicholic/?Y=2007&M=12&D=21 の、続きです。
1年半も前の思想だ。


茜「あたしから奪った両腕グレネードはどうだい?」

薙「何回かセレスチャル卿と闘ってみて、五分五分の勝敗だ」

茜「だめじゃねぇかw」

薙「茜はなぜこの装備で勝てるのか…?
  そういえば、茜は武器腕マシンガンにしてから、どんな感じ?」

茜「5、6回セレスチャル卿と戦って、負けなし。AP50%をきったのは1回かな。
  ミサイルで勝てるのは元からだけど、この武器腕マシンガン攻撃力高すぎだな。いいもん教えてもらった」

薙「何この差;」

茜「結局、何やっても安定して勝てないんじゃないか」

薙「…思うに、AC戦(COM戦)での強さは、制圧力につきるんじゃないか…
  だから、高火力の武器で押さえ込む戦法が強いんだ。
  薙の軽量2脚では、そういった制圧力のある武器は搭載できない…」

茜「もう外見捨てて武器腕マシンにしちまえよ」

薙「うーん、外見もそうだけど、それだとミッションがうまくいかない気がする…」

茜「両手スナとか両手バズもミッション向きではないだろ」

薙「まぁ、それもそう… … …!?」

茜「どうした」

薙「大切なことを忘れていた…ミッションも遂行できなければ…!」

茜「ミッションもAC戦も両立しようってのは、また贅沢な望みだな」

薙「そうかな」

茜「ミッションは機動力と持久力が大事だろ?どんな局面にも対応できるようにというやつだ。
  対してAC戦は、さっきも言ってたけど火力が大事だ…
  攻撃力と機動力と持久力を全部、ってのは、そりゃ、無理だよ。
  まぁ、いいとこ…中量か重量2脚、あるいは4脚で、玉数の多いエネルギーライフルくらいかな。
  いいとこ取りしようっていうなら」

薙「そうか…つまり薙の機体はミッション特化…
  そうだ、茜や莢の機体はミッションには向かない…薙の機体にしかできないこともある…!」

茜「そういう事」

薙「ACに勝てないのは癪だけど、機体によってそれぞれ、向き不向きがあるってことか…
  どんな局面においても最強の構成なんて無いんだ!
  薙のACはミッション遂行力が茜や莢に勝るんだ!これで勝つる!」

茜「生きる道が見つかってよかったな」


茜(AC戦のあるミッションで勝てないんじゃないか、というのは黙っておこう)



れすなし




これが何か分かるか!

2009/06/28(日) デェ〜〜〜〜ッシッシッシッシ!!!!
久々に日付変更前に思想を書いたぞ21:02




もくじ
・宣伝



pigmhall(ニコニコでは長細P、回転するつかさの人と呼ばれる)の、待望のDVDがついに発売!!

参考リンク
新作動画「Ζ80」http://www.nicovideo.jp/watch/sm7396242
氏のホームページ「Pigmhall Archive」http://pigmhall.sakura.ne.jp/pa/
委託販売「とらのあな」http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/18/61/040010186143.html

なんと20曲、映像つきで840円です。
売り切れ続出とのことです。すごいです。
つい買ってしまいました。
D・V・D!D・V・D!



れすなし



薙はどこまで行けばいいのだろうか。

2009/06/27(土) かわいい電子ドラッグ
34:58



もくじ
・大人になってから分かること



不思議なもんで、学校(勉強)というものがどれほどよくできたシステムであるかは
大人にならないと分からないもんですよね。

どういうふうによくできているかを薙の口から説明するとチョー長くなるので今日は書きません!



れすなし



遊びを経て成長するのは人間だけじゃないってこった!

2009/06/26(金) 何かをしなければ始まらないというのなら人を殺すことで始まるものもあると
32:15



もくじ
・ザ・ワールド



さて、問題だ

世界とは、神様が創ったものか

人間が作ったものか

人間が創っていくものなのか


-


ただ、終わらせるのは人間なんだろうなというイマージはある



れすなし



本当はもっと軽快なステップを踏ませたかった

2009/06/25(木) 100円以上かどうかが分かれ目
25:29



もくじ
・天下無双



天下無双…日の下双つと無きこと

なんか変な日本語だったかな
要するに「ならぶものが無いよ!」ってことでしょう

手っ取り早く言えばナンバーワンのことをさすと思う。

でもよく考えたらオンリーワンも天下無双なのではないか。

「俺が天下無双なら、ここにもあそこにも天下無双…」

天下無双なのに複数いるが矛盾ではないのだ。



れすなし



これは後ろに倒れる

2009/06/24(水) ムミシタアタヨニキウ
ムミシタアタヨニキウは、ちゃんと元ネタがあるよ。検索してみよう。34:47



もくじ
・死



眠っているうちの犬を見ながら考えた。

こいつもいずれは死ぬだろう。

死んだら、前の犬と同じように、好きだったぬいぐるみや、使っていた首紐なんかを遺骸と一緒に焼くだろう。

今の犬だと、よくかじって振り回してた猫のティッシュカバーだろうか。

あと何年生きられるんだろうか。
あと何年しか生きられないんだろうか。

そう考えると、離れてすごす時間があまりにもったいなく思えた。
親が家にいるうちは茶の間にいるだろうけど、親が仕事に行ってる間は薙の部屋で一緒に過ごしたいと思った。
ずっと抱いていたいとも思った(←これが薙が動物に嫌われる秘訣)。

こうして周りの人間や動物が自分より早く死んでいくのかと思うと、
一瞬、長生きばかりするのも気持ちがいいものではないのかもしれない、とも思えた。



れすなし



本来のケイトはこういう表情しないんだろうねw

2009/06/23(火) 1234567、12345678だと可能



もくじ
・SUMOUは格闘技なのか?最終鬼畜国技・相撲



今更 不思議な気持ちに なってきた

相撲は格闘技なのか?
K-1にAKE-BONOが参戦したけどあまり勝てなかったんだよね

勝てなかったからだといいたいんじゃない。

気になるのは相撲のルールだ。

1:転ばせたら勝ち
2:相手を追い出したら勝ち

つまり、相手を打ちのめすようなルールではない。
相手が足を滑らせて手を付いてしまっただけでも勝ちである。

これは格闘なのか?

また、ルールが厳格すぎるために、別の問題が生じている。

相撲の技の大半は、相手がまわしをしめていることが前提になっている。

ありえない話だが相手が全裸だった場合、上手投げやうっちゃりは不可能。

相手が技をかけやすい服装でないと全力を出し切れないのは格闘技として実践的ではないのではないか?

もっとも、これは柔道とかのほうがあれなんだけど。
胴着を着ていないプロレスラーやボクサーを一本背負いできるんだろうか?

やはり相撲は、格闘技というより、スポーツに限りなく近い性質を持っているのではないか?
もちろん、張り手やかちあげも痛いのだけど、相撲というルールで使う以上、この2つの技でさえ、
相手をノックアウトさせるのではなく、土俵の外に運ぶ手段でしかない。


しかしそうなってくると、色々と怪しい点も出てくる。

柔道は前述の通り、相手も胴着を着ていなければ大半の技をしかけられない。

ボクシングやプロレスでさえ、ゴングやリングがあり、それを前提にした戦術があるだろう。
ゴングやリングが無くても闘えるだろうけど。

そうなってくると、格闘技とは何だという疑問を抱かずにはいられない。

なんとなく、相手を攻撃するんだというヴィジョンはある。
でも、相手を転ばせたら勝ちというのは格闘ではない気がするし
その点では柔道も根本的に相手を転ばせたら勝ちというのはあまり変わっていない。

…K.O.の有無か?



れすなし



5分で描くとこんな感じ

2009/06/22(月) 12345678、1234567だとだめ
35:28
正直35時とかどうなんだと思う



もくじ
・PSOのセイバーの存在価値がない



ハンドガンと比べると攻撃力や命中で勝るのだけど、PSOにおいては、
武器の攻撃力や命中の差よりも、装備者のステータスのほうが大きく関わってくるのであまり意味が無い。
攻撃力なら数百、命中なら最低20くらいは差がないと差別化は図れないように思えるが
実際はたいした差が無いように見える。

そしてセイバーと比べてハンドガンの方が射程が長いのはもちろん、
ハンドガンの方が接近戦においても使いやすいことが多い。
セイバーは当然接近しなければ攻撃できず、攻撃後の隙も気にする必要がある。
ハンドガンなら立ち止まってタイミングよく打ち続ければ、それだけで1対1の戦いならほぼ負けない。
1対多であっても、セイバーと違って前進しないので突出せずにすむほか、
ほぼ好きなタイミングで攻撃を止めて後退する事が出来る。

また、ハンドガンに限って言えば数値でセイバーに劣るが、
ライフルなら、ごくわずかハンドガンより連射速度が遅いというだけで、
性能はセイバーと同等かそれ以上のものも多い。

ますますセイバーの価値が無い。


しかしエクスカリバーという、馬鹿げた攻撃力を持ちEXアタックがバーサークというひどい武器があるらしい。

おかげでハンターはみんなエクスカリバーばかりだ。

まいったまいった^^;



れすなし



2Pカラーっぽくしてみたけど配色センスに問題あり

2009/06/21(日) たていす かんな
34:37



もくじ
・欲ばかり



めくるめくようなマンガやドラマのような燃えるような恋がしたい!


某年上の人や某年下の人に恋をしていた頃はそんな感じだったよ薙のきもち


MUGEN用キャラを作ってみたい!
せっかく「薙」も格闘技をたしなむのだし、そういうのやってみたいんだけど難しそうだわぁ
とりあえずドットはジルの改変でいいんじゃなかろうか


PCの性能をあげたい!
最近よくブルースクリーン出るんだけど、これヤバいよね


ポップンLv42の曲のクリア率を安定させたい!
もうプロバロEXクリアとか諦めるから、グランヂEXとかヒップロック3EXとかを100%クリアできるようにしたい。


絵を上手に描けるようになりたい(上手な絵を描けるようになりたい、ではないのが人気の秘訣)。


寝たい。



れすなし



薙のドット絵

2009/06/20(土) 正しくても言わない
32:37




もくじ
・さなの曲のBPMを考える



さなといえば、BPM120前後の曲ばかりあることで有名であるが…
本当にそうなのか確かめてみた。
数字はBPM。

ギターポップ………108
ラブリー………108
アンビエント………147
フレンチポップJ………142(134)
ボーナストラックREMIX………143
カントリー………120
ウィンターポップ………125
ディスコハウス………129
J-ガラージポップREMIX………138
グルーブロックLIVE………110
ハウシーポップ………128
サバービア………135
トロピカル………130
ウィンターダンス………125
ソフトロックfrom2DX………158
メロウREMIX………116
トレンディポップ………120
宇宙旅行………113
流星レイヴ………148
フィーバーヒーローエンディング………148?
メロコアG………162
パーティートラック………120
アーバンポップ………135
トゥインクルダンス………122
モダン'80………145
モーター5………106
J-ガラージポップ………128
スウィング………180-190
エモーショナル………150
キューバングルーヴ………90
ボッサグルーヴ………143
ビートパンク………159
ボッサGOGO………202
エレビッツJポップ………114
ランドバラッド………176
流星レイヴREMIX………148

太い文字はBPM110〜130のもの。
フレンチポップJは、Nのみ142、H/EXは134。

あとはとくにないです。
おちはないです。



れすなし



まだまだ!

2009/06/19(金) 歌う番長
さて、PSOをやるか、それともスナ子か、それとも天崎か…32:52



もくじ
・夢



修学旅行で札幌に来た薙(たぶん中学生くらい)。

2日目の自由行動の日。
昼食の話になり、薙が
「おいしいラーメン屋さんを知っているからそこにしよう」
と提案したが
「や、あそこでいいよ」
と近場の食堂みたいなとこを主張され、薙の意見は却下に。

そこでみんなしてカレーを食べたら、野菜はゴロンゴロンだし(親指よりデカいニンジンとか)、
味が明らかに市販のカレーだし、一般の家庭のカレーのほうがよほどおいしいけどこれでよくお金取れるねって感じで
しかも薙はそのカレーをこぼしてテーブルクロスを汚してしまいました。


〜終わり〜



れすなし



お、こんな方法もあるのか。これを、昨日の思想絵に合成して、と…

2009/06/18(木) 199x年、炎に包まれた!
28:50




もくじ
・あめにも負けず風にもまけず



人のケツを黙って拭ける人になりたい。
物理的な意味でなく。

人に見えぬ親切ができる人になりたい。
さりげなく玄関の靴を揃えておくとか。
玄関の靴を揃える?自分の靴も揃えられない薙が?
無理無理………。

何か言われても何かされても平常心でありたい。

つまるところ
人にはけっこう「薙はだめなやつ」という印象を持たれたり言われたりしつつ
その実、見えないところで親切のできる人でありたい。


「そうありたい」
と言っているだけであって、つまり
「今の薙はそうではない」
ということなんだけども。




れす

>22:27

楽しませてもらいました!

やはりコンボっすよ!
薙たちのように実力伯仲だと、元の点差が5000も6000も開くことはあまりない
(演説EXとかカリビアンビーツEXとかブッパすれば別だけど)。

しかしコンボなら、1でも相手より上回れば、3000点確定する。
元点が3000点以内ならトップボーナスも確定する。
元点が同点だがコンボで勝った場合、実はそこで5000点の差が付いちゃうのだ。

蔵Hは繋がなきゃ!
とにかくスパラン。BPM早くないので平押しでいける。
でもラスト運悪いと無理押しが来て厳しいこともある。

東京ロマンは面白かったです(?

ジャパネスク2
正直言うとあまり得意な譜面ではないのですが、某太郎に勝つために粘着質になった時期がありました。
そのおかげで調子がよければ89000点くらい取れるようになりました(9万点は取れないのが薙の心の弱さ)。

トイコア
少し勝負に出たつもりだったのですが意外にも喰らい付かれ、実力の均衡を感じたのでした。
三者がフルコンとかしなければ大差の可能性があったのに…

ジャングルGOGO
あまりやらないせいか譜面傾向が頭に入っていません!
薙にとってきわめて存在感の薄い曲です。

薙は今回、得意譜面ではなく、好きな譜面を選んでいったつもりです
(好きな苦手譜面、というのもあまりないですが)。
というか毎回選曲は好みなので、勝ちにいくとしたら容赦なくラメントEXとか使うことは可能ですがそれはしません。

思想や某掲示板でも再三書いたことだけど、相手の得意曲を贈るくらいの余裕が欲しいわよね。
自分の得意譜面ばかり選ぶんじゃなく。
勝ち負けにこだわり始めたら薙もカリビアンビーツとかになるから面白くないからね。
正直カリビアンビーツで勝っても面白くないからね。
前回の対戦でDDRHで2万点とか負けててリベンジでカリビアンビーツで3万点勝ったとかって展開は別として。

またやりましょう!

あれは5分じゃないですw
5分で描くとデフォルメっすよ

こいつ原作の絵柄の時点でずいぶん腰のくびれを強調させたキャラだと思うので、色気路線か?
こいつ、さーちんやエマみたいな大人系の顔じゃないくせに色気路線なのか?
今流行りの、ロリ巨乳なのか?お?
と思ったので、このようにしてみました。
でも、これでも少し自重させたほうです。


>23:54

おお、そういえばガルタナティブコアEXがありましたね!
薙はフルコンできませんでした!



とりあえずこうしてみたけど、どうやって色つけようかなこれ

2009/06/17(水) GOING MY 上へ
8:29



もくじ
・Mさんと対戦



4回戦

三者のレッスンN
 他(108239:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(102624:クリア、フィバ)
 M(99089:クリア、フィバ)
 う〜ん悔しい〜っ!!
Mさんのジャパネスク2EX
 薙(97241:クリア)
 他(97094:コンボ、クリア)
 M(95059:クリア)
薙のロンドEX
 他(109295:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(107614:コンボ、クリア、フィバ)
 M(98508:クリア、フィバ)
 おお!?Mさんの意外な弱点発見か!?
総合
 三者:318628
 薙:309479
 M:292636

ロンドEXでの大差が響きましたね!


5回戦

MさんのハロウィンEX
 薙(106160:コンボ、クリア、フィバ)
 他(101616:クリア、フィバ)
 M(101071:クリア、フィバ)
 ハロウィンEX得意な印象は特に無いけどあまり負けたことがないなぁ 好きな譜面ではあるけど。
薙のバラEX
 他(107553:コンボ、クリア、フィバ)
 M(106643:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(102983:クリア、フィバ)
 これは恥ずかしい!
三者のフォレストスノウH
 薙(103505:コンボ、クリア、フィバ)
 他(101855:クリア、フィバ)
 M(100333:クリア、フィバ)
 だからコンボゲーだと
総合
 薙:316648
 三者:313024
 M:308047

今回8000点差くらいで勝っているパターンが多い気がする。


6回戦

Mさんの羞恥心EX
 M(103939:クリア、フィバ)
 他(102292:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(99298:クリア)
 Mさんの元スコア95539見て
 ° °( Д )ってなった。
 こんな恐ろしい武器を隠し持っていたとは薙の目をもってしても読めなかった!
三者のジャングルGOGOEX
 薙(100604:コンボ、クリア)
 M(96827:クリア、フィバ)
 他(94474:クリア、フィバ)
薙のぱらぱらEX
 薙(107728:コンボ、クリア、フィバ)
 他(105821:コンボ、クリア、フィバ)
 M(105132:コンボ、クリア、フィバ)
 カリビアンビーツEXみたいにただ得意な譜面っていうんじゃなくて、
 こういう、曲が好きで、なおかつそれで勝てるような譜面があると気持ちがE
総合
 薙:311630
 M:307898
 三者:302587


今回は完勝でした!
それというのもMさんが得意曲ばかり使うとか、薙の苦手曲ばかり選ぶとか、
そういうことをしてくれないお陰です。
勝ち負けに関係なく、こういう対戦ができると薙は楽しいです。


今回のペナルティ
第三者選曲で負けたら、点差に応じてキャラの絵を描きます。
今回、第三者選曲で負けたのは

ちびっこアイドルEX(ヨン):108956-107422=1534………4枚

のみ。
ヨンを4枚。
ただ、本当に適当なのであしからず。



れす
>23:33

お越しいただきありがとう!
あの対戦があなたでしたか!
第三者の選曲は何でしたかね?その2曲は思い出したのですが他が思い出せません!

落書きはもちろんランダムで。
ヴィジュアル3Hのフルコンは安定させないと、神部屋でこの先生きのこるのは辛い…
薙も神部屋常駐のため、頑張っているということです。
あなたも神部屋常駐のため、NEVER GIVE UP!

前作、神部屋に来たらわざと自分で蔵9EXとか選んで自爆していた人の発言とは思えないね。上のコメント。

写真を撮影しておけばよかったなぁ
見慣れない名前だったようで、撮影してなかった;




どこまでをもって完成とするかは薙にも分かりません。
5分で描き終わった変なので1枚とするかもしれないし、着色までするかもしれないし、分からない。

2009/06/16(火) インコDE・TEL
31:59



もくじ
・Mさんと対戦



神部屋にて。

今回、独自のペナルティとして、
「第三者またはCOMの選曲でMさんに負けた場合、負けた点差÷500(端数繰上げ)枚の絵を描く」
ことになってます。
描くのは、そのときのMさんの選択キャラ。


1回戦

Mさんのの東京浪漫REMIXEX
 良い選曲しますな〜(*´д`)あまり得意ではないけど。
 M(105964点:コンボ、クリア)
 薙(104247:クリア、フィバ)
 COM
 おや、MAさんがフィーバーしていないぞ
薙のジュエリーロックEX
 薙(109067:コンボ、クリア、フィバ)
 M(105347:クリア、フィバ)
 COM
 ちょっと本気選曲してみた。でもコンボ495。対するMさんはコンボ490。危ないところだったのだ。
COMのヒップロック3H
 薙(104338:コンボ、クリア、フィバ)
 M(98759:クリア、フィバ)
 COM
 何というコンボゲー。先月のMさんとの対戦で「コンボ繋いだほうが勝つ」という結論出たけど全くそのとおり。
総合
 薙:321652
 M :312070
 COM:266117

1万点差。
実力的には僅差でも、少しでも勝ったほうにボーナスというかたちで大差が付くのがNET対戦。


2回戦

三者のちびっこアイドルEX
 他(109468:コンボ、クリア、フィバ)
 M(108956:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(107422:コンボ、クリア、フィバ)
 途中まで順位くるくるしてたけど、途中の階段のところで、くるくるがぴたりと止まった(もちろん薙が下のまま)。
薙のトイブレークコアEX
 他(108696:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(104655:クリア、フィバ)
 M(102393:クリア、フィバ)
MさんのパーティトラックEX
 薙にとっては最高のご褒美です(^q^)
 薙(108230:コンボ、クリア、フィバ)
 他(107479:コンボ、クリア、フィバ)
 M(103529:クリア、フィバ)
 ミロ!前2曲で圧倒的強さを誇っていた三者を打ち負かす薙のタンバリンビーツ!
総合
 三者:329643
 薙:322307
 M:314878

相変わらず1万以上の差は開かない


3回戦

MさんのクラシックH
 薙(108529:コンボ、クリア、フィバ)
 他(106686:コンボ、クリア、フィバ)
 M(100770:クリア、フィバ)
 あぁっMさんこの点差は痛い!
薙のケルトN
 タンバリンビーツのお礼に選んだ曲。
 M(109517:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(109307:コンボ、クリア、フィバ)
 他(107435:コンボ、クリア、フィバ)
 薙はグレート10、Mさんはグレート9だったようです。くやしい〜っ
三者のヒップロック3EX
 他(102038:コンボ、クリア、フィバ)
 薙(81870:2粒)
 M(73322:空)
 Lv42とか、こういうことになるんだからやめましょうよ!…と言っても分からんか…。
総合
 三者:318063
 薙:301706
 M:285609

ヒップロック3EXは仕方ないとして、蔵Hでコンボを斬ったのが失敗でしたね!


続く



れす
明日の思想にて



N譜面の安定感に定評のあるMさん

2009/06/15(月) 真ん中がちょうどいい、か、なるほど
33:36



もくじ
・人気の秘訣



一番良いのは、
「自分は何をしたいか、何が正しいと思うかという確固たる物を持ちながらも、
 それを強く周りに主張することなく、周りの人の考えに逆らわず同調していける事」
なんじゃないか

これは大変難しいことだ。

ただ、何も考えていないから、もしくは、考えてはいるけど面倒なので、責任を持つのが嫌なので
周りの人の意見に従っておくのではなく。

かと言って、自分の正義、信念を強く持ち、
自分と違う考えの者からは遠ざかったり、同調させようと強く意見を主張するのでもない。


自分はこう思う。
こうしたい。

という考えを持ちながらも、それを内に秘めて、人の意見を柔らかく受け止めることのできる人物。


端的に言えば「それは違うんじゃないか」と言いたくなるような、的外れな主張をしている人を見ても、
むやみに反論せず、最後まで相手の主張を聞いてやるだとか。

嫌いな人であっても、それを口や態度に出さずに付き合えるだとか。


一言で言えば、人当たりが良いということ。

人当たりが良いということは、きっとこういうことなんだと思う。


そしてそれは「人当たりが良い」と一言で言うほど、簡単なことではない。

自分の考えがあれば、つい言いたくなるもの。
自分と違う考えに対しては反論したくなるもの。

それらを飲み込んで、相手の意見を受け止められる人物。


それが人気の秘訣かな。




れすなし




どう考えてもこの服装で格闘なんかしたら乳頭が見えるはずだ

2009/06/14(日) アヘンのように次から次と
9:26




もくじ
・上達したいと思うのは




最近常々、絵を上手に描きたいと思うようになったが、
たぶんそれは、薙の場合、時間をかけて上手な絵を描きたいのではなく、
短時間で無難な絵を描けるようになりたいという感じじゃないかな



れすなし



このへんで飽きる

2009/06/13(土) 波動存在に頼りすぎているんじゃないですか?
32:27



もくじ
・可能が不可能に変わる瞬間



それはそうと、凄いことに気が付いたんだ


可能が不可能に変わる瞬間って、どういうときだと思う?

きっと、諦めたときだと思うんだよ


考えてみれば簡単なことだったんだ

「諦めなければ成功する」

当たり前のことすぎてこんな簡単な言葉の意味も考えたことが無かったろう

パチンコ玉を投げて、10メートル先のパチンコ玉に当てるとしよう

けっこう難しいことだけど、続けていれば必ずいずれ成功する。
これはつまり「可能」。

だが、何回か試しているうちに、無理だと諦める。
この瞬間、パチンコ玉がパチンコ玉に当たる確率は0%になり「不可能」になるんじゃないか

いろんなことに言えるはずだ

人間が何の道具も使わずに空を飛ぶようなことでさえ、諦めなければ可能ではないのか?
無理だと思っているあなたも、そしてそう思っている薙にとっても、不可能だろう。
それは、既に、無理だという諦めの気持ちがあるからだ。
諦めなければ可能性は0%ではないのではないか?


時期的な限定があれば話は別だけど。
「今日中に、5000万円ある貯金を使いきる」
とか。
これは「今日」が終わった瞬間、可能性は0になるけど。

でも「生きているうちに、5000万ある貯金を使い切る」なら、死ぬまで諦めなければその可能性はある。
そのチャレンジをやめた瞬間が、まさに「可能が不可能になる瞬間」。


つまり、諦めさえしなければ、どんなことにも可能性が残される。
そう言いたい。



れすなし



なるほど、これは良い練習になる。
光と影を見極めなければ色は生まれん。

2009/06/12(金) ひらめき きらめき 
32:04



もくじ
・脳の処理が追いつかない



それはそうと、凄いことに気がついたんだ


例えば、何か失敗をするでしょう

そうしたら、
どうして失敗したかを考えて、
同じ失敗をしないためにどうすればいいかを考えて、
同じ失敗をしないように振舞う。

それを繰り返していけば、失敗しない人間になれるかも


…本当にそうか?




れすなすい



ヤンデレの妹に死ぬほど愛されるお兄ちゃんが見つからない
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3859417)のイメージ映像。
お兄→ちゃ↑ーーーん!

2009/06/11(木) 神ゲーだが無料
28:56



もくじ
・ギタドラ好きに101の質問を少しずつ更新



021 落ちた曲は直ぐにリベンジかける方?
   _なんかの間違いで落ちた時はする(主にFunky Sonic World赤)けど、基本的にはしないかな。
022 イメトレは必要?
   _必要かどうかはともかく、よくやるね。ちなみに入眠時はイメトレしながら眠ります
023 dmプレイ中に腕がもっと欲しいと考えたことはある?
   _上手であるにこしたことはないしね
024 GFプレイ中に指の動きがもっと滑らかであって欲しいと思ったことはある?
   _トッカータやってると常に思う
025 オートorLittleはどう思う?
   _それを使った時点でこの譜面はできないと、負けを認めたことになる気がする
026 GFはダウンピック?それともアップ?はたまたオルタネイト?
   _滝ではオルタネイト。でもフレット動く配置は気合のダウンで乗り切る。
   _バトルでよく来る、オルタ曲スパランは天敵。
027 dmはオープンハンド?それともクロスハンド?
   _基本はオープン
028 滝は好きだ。(GFをプレイしない方は答えなくて結構です。)
   _醍醐味だね。偶数運指最高!
029 タム回しは好きだ。(dmをプレイしない方は答えなくて結構です。)
   _繋ぐかどうかで腕がわかるよね。薙はスネアロールの方が好き。
030 16ビートが好きだ。いや、むしろ17ビート(DayDream)。
   _DayDreamそういえばやってないな…

031 Jimmy譜面は人間業じゃないと思うことが時々ある。(CENTAURとかHerringRoeとか)
   _たまにあり得ない配置してるよね。
032 明らかにレベル詐称だと思われる曲は?
   _GF…詐欺は無いけど、大和撫子EXOP、蛹Advベースあたりは逆詐欺
   _dm…HomesickPt.2&3(赤)→70は無いと思う。薙でもクリアできるし。
033 IRに参加した事はありますか?
   _ない
034 アニメが気になる事はありますか?
   _主にSweet Illusion
035 好きなアニメは?
   _やはりSweet Illusion
036 アニメに目が言ってコンボが途切れたという事がある?
   _Sweet Illusion
037 本気でクリアが嬉しかった曲は何?
   _クリアなら「子供の落書き帳(赤)」
038 今までで悔しい落ち方は?
   _Across The Nightmare(赤)滝で落ち(若かりし頃の記憶)
039 友人とセッションする時にうっかり通信拒否をしてしまった事がある?
   _ある。GFでは赤押しスタートが癖になってしまっているようだ。
040 倍速コマンドを入れすぎてor入れ忘れてエラいめに遭ったことはある?
   _入れすぎは無いし、ギターなら入れ忘れてもたいしてエラいめには遭わないね。
   _でもdmは一回入れ忘れがあってエラいめに遭ったことがある。



れすなし



コンテンツの「ギャラリー」開くと、絶対ここに目がいくけど皆はどう?

2009/06/10(水) メテオメタル
9:25



もくじ
・ぽぷくえAC10やってみた




★★★★★モンドボッサEXをスーパーランダムで90000点以上でクリア
  さほど難しくないので適切だと思う

★★★★★★Lv35以上の譜面をスーパーランダムで75000点以上でクリア
  グランヂHで85kくらいだったような

★★★★★★テクノガールHをスーパーランダムでBAD10以下でクリア
  これは予想以上に難しかった(はずれ譜面っぽい気もしたけどBAD10ジャストだった)。
  まぁ、一発で達成できたってことは★7って感じでもないのかな?

★★★★★★★カラフルポップEXをコンボ400以上でクリア
  398…

★★★★★★★★ミクスチャーEXをスーパーランダムでクリア
  なんか一発でクリアできた。必死だったけど。
  ★7でもいい…?



れすなし



6/4の絵に服を着せてみたがやりすぎた 色々

2009/06/09(火) ぽぱぺ
32:52




もくじ
・ぽぷくえAC13やってみた感想



★★★★観覧車EXをBAD10以下でクリア
  ★4にしては難しすぎるかも。

★★★★★ハッピーJヴォーグEXをコンボ300以上でクリア
  フルコンできる腕になってしまうと難しいのかどうか分からない。
  何?観覧車BAD10は難しいと分かるのに、JヴォーグEXコンボ300が難しいか分からないのは矛盾だって?
  いや、BADノルマとコンボノルマでは根本的に違うからね。
  何が違うのか知りたければメールするといいよ
  (何が違うんだ…?メールが来る前に考えなければ…)

★★★★★ハードPfHをBAD5以下でクリア
  ★5にしては難しすぎるかも(なんかBAD8くらい出た)

★★★★★★Lv34以上の譜面をパーフェクトでクリア
  まぁピアノトロニカとバラッド。ですよね

★★★★★★★Lv39以上の譜面をフルコンボでクリア
  面倒だからやってないけど、デスボサEX5回やれば1回くらいは繋がるだろうという自信はある

★★★★★★★フォーチューン・テイルビートEXをスーパーランダムでクリア
  思ったより難しくなかった。でも★6にしては難しいのかなぁ。

★★★★★★★★海賊EXをコンボ400以上でクリア
  389コンボ。頑張ったんだけど…
  調子よくてこれだから、それなりちょうどいい気がするよ。
  でも上手な人は簡単に達成するんだろうね。

★★★★★★★★コアダストビートEXをスーパーランダムでクリア
  予想以上に鬼畜ノルマだった。
  ただ、前半鬼畜譜面のわりに、意外と後半落ち着くので回復が見込める。
  薙が1回やってみたところゲージが半分ほど残った。
  何回かやれば薙でもクリアできるかな?



れすなし



部分的に見れば上達している気がするんだけど全体で見ると?
トータルコーディネートが必要か。

2009/06/08(月) ぷくらおはぎ
30:20



もくじ
・夢



昭和的な駄菓子屋のベンチに座り、見知らぬおばあさんと並んで座る薙。

薙「いや…それにしても、安くなりましたよね」

おばあさん「いくら安くなったって買わなきゃ意味ないべさ!!!」

薙「!?」

おばあさん「………ティーーーー………………ティーーー………」


〜終〜


「ティー」は、飛行機が飛ぶような高い音域の発音です



れすなし



どうも色気が足りないなぁ
どうしてだろう

2009/06/07(日) そこに飾ってあるのは、あなたのほねですよ
5:23



もくじ
・ポップン映画祭を振り返る2




流星RAVE REMIX
同じ日に解禁、同じREMIX、EX譜面が同じLvのロボリミとイメージがかぶる
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バトルシンフォニー
スティーブすてきー!
-----------------------------------------------------------
ミッドナイトドラムン
さーちーん
BPMを見た時点で「あー、また8分押しの同時押し曲か」と思ってしまいましたコンマイ様ごめんなさい
コンマイ「だめです」
-----------------------------------------------------------
フィーバーロボREMIX
あまりに難しすぎるでしょう?
-----------------------------------------------------------
ゴスインダストリアル
どうも「ゴアインダストリアル」って言いたくなる。
とりあえず疲れる。
-----------------------------------------------------------
ギャラクシヴロック
どうも「ギャラクシーロック」って言いたくなる。
ギタドラか何かの曲か?と思ったけど違うのね。ユビートしらん!
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ハンズアップ
これが移植されるとは、このリハクの目をもってしても読めなかった!!
ニコニコ的な人気を考えると、上京ラップが来てもおかしくなかった気がする
-----------------------------------------------------------
ツインヒーロー
なんだか、ストリートファイターの曲に歌つけたみたいですね(←わざと言ってます)。
それにしてもなんだろうこれ。
薙にとっては一番中毒性を感じる曲だ。
何やろうかな〜って迷ってるうちに、いつの間にかこれ選んでて、自分で「まただよ(笑)」と思っている。
でも好き。
-----------------------------------------------------------
コンテンポラリーネイション4
もうイマ様イマ様いうのやめましょうよ
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ハードPf+
シンフォニックメタルはシンフォニックメタルop.2なのに、
ハードPfはハードPf+で、fffffはfffffop.2なのね。
音楽って奥が深いわね。薙には深さが分からない。ただ深いとしか。
初見クリアはマグレか、はたまた、地獄の一丁目か(謎
-----------------------------------------------------------
エレジィ2
この曲は呪われています。
呪われると、あなたのゲージを食べてしまいます。キャアー
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怪獣
EX譜面が簡単すぎると大変な暴動が起きていたようだ。
Lv42で簡単すぎるから暴動を起こすのはどうなの?間違ってるんじゃないですか?
まず曲がりなりにもLv42なんだから十分難しい譜面であることを知覚するべき。
それに近頃は、とにかく譜面が細かく押しにくい配置が多いように感じるけど、
怪獣EXは比較的素直な配置をしているではないか。
素直すぎるから嫌われたんだろうけど、今の時期、こういう譜面もあるべきだと思うよ。
っていうかそんな譜面が好き。
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サイバーウエスタン
アフォー!!!!
って 言えよ!!!!
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メタリックオペラ
ぷルァ゛ーって感じの発音が好きだなぁ。
あとあの女帝、実は相当大きいね?
極端な、惑星サイズとかそういうのはいたけど、あーいう、比較的現実的だけどあまり見かけない大きさ
(雪祭りの雪像くらい)のキャラは今まであまり無かった気がする。
そういうところ、薙は好きだ。
-----------------------------------------------------------
ピアノテック
おじ様………v
-----------------------------------------------------------
ハッピーハードコア
高難度、HELL、猫又など注目の曲が目白押しのこの時期にこの曲では、空気になるのは明白だった
-----------------------------------------------------------
サイレント
なぜこれ42?
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HELLコース
今回、42弱、42中、42強、42詐欺、の4曲がバランスよく並んだな〜って感じです。
そういえば今回、Lv42はHELL以外では1曲もないなぁ。
AC17でLv42は4曲しか増えなかったのかぁ。多いんだか少ないんだかもよく分からないけど。
-----------------------------------------------------------
スペースオペラ
ジャンルは「ムービーフェスティバル」のほうが分かりやすい気がするけど、
音楽のジャンルに当てはめると、オペラになるの?これ?
薙にとってオペラはこういうイメージではないんだけど。
あと最後を飾る曲なんだから、最後の最後であーいうことをするのは後味が悪いのでやめていただきたい
-----------------------------------------------------------


なんか今回短かった印象があるんだけど、皆はどう?
もう熱帯も出てるし隠し曲もイベントも無くなるんだよね?
これから何するかな〜
とりあえずLv100っすか?
解禁のために超チャレばかりやっていたしなぁ。
これからはバシバシ闘って、間違えて神に上がってきた人をあるべきところに返してあげるぞ〜
(聞こえはいいですが、神天スパ狩りをしないと勝率をキープできない、という意味です)



れすなし



薙ではどうしようもない

2009/06/06(土) 虫かごキャッチャー
29:59



もくじ
・ポップン映画祭を振り返る



隠し曲にコメントしていくだけです。
映画祭前のものから。

-----------------------------------------------------------
ハッピーJヴォーグREMIX
良リミだと思うけどスコアで勝てない
-----------------------------------------------------------
エレビッツポップ
これはさなのほうがいい
-----------------------------------------------------------
中華ロック
なんか、当たり障りの無いところが来たな〜という感じ。
家庭用ではチョー簡単だという印象がありACならフルコンできると思っていたが全くそんなことはなかった
-----------------------------------------------------------
東京ロマンREMIX
BPMを上げただけという印象しかない
-----------------------------------------------------------
ネイチャー
98kパフェは嬉しい
-----------------------------------------------------------
ホッテストパーティー
この手の譜面は苦手なので自重されよ!
-----------------------------------------------------------
メタルフロウ
これは良いものだ
-----------------------------------------------------------
必殺スパイ
スパイという感じがしない
-----------------------------------------------------------
ウィッシュ
うわさをすればなんとやら
-----------------------------------------------------------
ルナティックリール
薙が本気で愛せる動物は猫だけだと思ってたけどウサギもいいね!^^
-----------------------------------------------------------
テクノちるど
納得のリザルトが撮影でき、満足です。
-----------------------------------------------------------
エナジーロック
とにかく今回のCS移植は「無難なところが来たな〜」って感じ。
無難じゃない曲といえば…
萌えポとか、プリティ雅とか、アスレチックミートとか、バスタードポップとか、カウボーイとか、
J-ヒップホップとか、レトロポップスカとか、ガールズバンド2とか、DIYとか、メレンゲとか、
ロカビリーとか、ニューカマーとか、スーパーポップとか、
実質、薙が期待した曲をあげてみただけだし、1曲CS曲じゃないのが入ってるけど、そのへん。
-----------------------------------------------------------
ディープシーロマン
ピーピロピーピロピーピロピー
-----------------------------------------------------------
ジャパニーズオルタレーション
EX譜面があまりに押しづらすぎると思うんだが、難しさと押しづらさは違うよね?
-----------------------------------------------------------
オキナワッシヴ
沖縄、沖縄リミが削除されたと思ったらこれだよ。
担当曲が無いままにされたマユミもかわいそうだけど、取り残されたチヨコもかわいそうだよ。
でもケイトも担当曲ないのにジュディのWINモーションで出現したりするから、マユミと同じかな。
-ケイトは起き上がり、仲間に入れたそうにマユミを見ている。仲間になりますか?-
-----------------------------------------------------------
シューティングフュージョン
薙もギターフリークスでスキルポイント1100を達成した人間だけど、もう、このへんの曲は、薙には分からない。
-----------------------------------------------------------
コスモポップ
この曲もそうだけど、今回のCS移植は、いまいち「おお、これが来たか!!」と喜んだ曲があまりない
-----------------------------------------------------------
チキンハート
これはちょっと嬉しかったけど階段は予想以上に押せなかった
-----------------------------------------------------------
マダーロック
BPM120くらいなら何でも叩けるという自信はもう、空に消し去った
-----------------------------------------------------------

つづく



れすなし



一応これもLv35なんでしょ?

2009/06/05(金) 逆でもいけます!
29:41




もくじ
・どうしようもないもの



ポップンの隠し曲調べてたら広告が大変なことになった



れすなし



音楽を疑え!!

2009/06/04(木) むしろ当初は逆だった
32:30



もくじ
・ぽぷくえ!AC13編



AC11、12を飛ばしていますが、後回しなだけです。
なぜそうなったか理由が気になる人は当ててみてね


★フィーバークリア

★スーパーランダムを使ってクリア

★★フルコンボでクリア

★★Lv20以上の譜面をクリア

★★★フライングデュオHを85000点以上でクリア

★★★パーフェクトでクリア

★★★★ダークオペラEXを90000点以上でクリア

★★★★観覧車EXをBAD10以下でクリア

★★★★★ハッピーJヴォーグEXをコンボ300以上でクリア

★★★★★ハードPfHをBAD5以下でクリア

★★★★★★EX譜面を95000点以上でクリア

★★★★★★Lv34以上の譜面をパーフェクトでクリア

★★★★★★★Lv39以上の譜面をフルコンボでクリア

★★★★★★★フォーチューン・テイルビートEXをスーパーランダムでクリア

★★★★★★★★海賊EXをコンボ400以上でクリア

★★★★★★★★コアダストビートEXをスーパーランダムでクリア

★★★★★★★★★アジアンミクスチャーEXをフルコンボ

★★★★★★★★★JAMEXをBAD5以下でクリア

★★★★★★★★★★ハードPfEXをスーパーランダムでクリア

★★★★★★★★★★ノクターンEXを、ハイスピードなしでスパランでクリア(SUDDEN不可)



〜〜〜解説〜〜〜



★★★フライングデュオHを85000点以上でクリア
★★★★ダークオペラEXを90000点以上でクリア
  この2つはスコア取りの練習になるので入れたかった

★★★★観覧車EXをBAD10以下でクリア
  良曲なので使いたかった。スコアが取り難いのでBADノルマの方が面白いかなと思った。

★★★★★ハッピーJヴォーグEXをコンボ300以上でクリア
  コンボ切りがけっこうえげつないので★5にしてはちょっと難しいかも

★★★★★ハードPfHをBAD5以下でクリア
  良譜面あげ。フルコンで★6くらいでもよかったけど枠が無かった。

★★★★★★EX譜面を95000点以上でクリア
  コキュトスEXで取れなかったら諦めろと言ったところか!

★★★★★★Lv34以上の譜面をパーフェクトでクリア
  狙いやすいのは、バラッド。EX、マスカレードH、デスボサH、ユーラシアH、ピアノトロニカEXなど。
  ピアノトロニカやバラッドパフェが★6もあるのかって感じだけど、
  同じLvのハードPfHが★5でBAD5以下だし、★5にあったら違和感〜と思ってここに。
  パフェ狙いに向いた譜面が多かったので採用したかっただけだったりする。
  
★★★★★★★Lv39以上の譜面をフルコンボでクリア
  狙いどころは、フォーチュン、ユーラシア、デスボサ。
  Lv34パフェノルマ同様、フルコン向きの譜面がそろってたので採用。

★★★★★★★フォーチューン・テイルビートEXをスーパーランダムでクリア
  やったことないので難しさは分かりませんw
  レスキュースパランと大差ない気もする

★★★★★★★★海賊EXをコンボ400以上でクリア
  ★8にしては簡単かも…500くらいのほうがいい?

★★★★★★★★コアダストビートEXをスーパーランダムでクリア
  これもやったことないから分からない。薙にできるだろうか?
  一応各種ノルマは家庭用でテストプレーしているんだけど。

★★★★★★★★★アジアンミクスチャーEXをフルコンボ
  これは良い★9

★★★★★★★★★JAMEXをBAD5以下でクリア
  ネタ無かった。ちょっと強引

★★★★★★★★★★ノクターンEXを、ハイスピードなしでスパランでクリア(SUDDEN不可)
  「スパランで」ってのが味噌



れすなし



とりあえず裸にしてみた(若干胸とおなかを出したり微調整)

2009/06/03(水) 宝島の息子
8:14



もくじ
・ぽぷくえ!AC10編



過去のぽぷくえの見直しもしたいけどな〜

★50000点以上でクリア

★コンボ50以上でクリア

★★ハイパー譜面をクリア

★★Lv15以上の譜面をBAD5以下でクリア

★★★フェアリーテイルEXをクリア

★★★DDRNをBAD20以下でクリア

★★★★フォークソングHをコンボ250以上でクリア

★★★★プラスチックポップEXを85000点以上でクリア

★★★★★モンドボッサEXをスーパーランダムで90000点以上でクリア

★★★★★サーフィーHを90000点以上でクリア

★★★★★★Lv35以上の譜面をスーパーランダムで75000点以上でクリア

★★★★★★テクノガールHをスーパーランダムでBAD10以下でクリア

★★★★★★★カラフルポップEXをコンボ400以上でクリア

★★★★★★★島歌Hを98000点以上でクリア

★★★★★★★★ウエスタンHをパーフェクトクリア(ミラー、ランダム、スパラン可)

★★★★★★★★ミクスチャーEXをスーパーランダムでクリア

★★★★★★★★★DDREXをオプション「HIDDEN」をかけてクリア

★★★★★★★★★カリビアンビーツEXをスーパーランダムでクリア

★★★★★★★★★★Lv40以上の譜面をフルコンボ

★★★★★★★★★★コスミックEXを98000点以上でパーフェクトクリア



〜〜〜解説〜〜〜



★★★★フォークソングHをコンボ250以上でクリア
  ノート数520くらい。コンボ250前後で若干押しにくい部分あり。

★★★★プラスチックポップEXを85000点以上でクリア
  同時押しタイプの譜面なのでスコアノルマを設定したかった。


★★★★★モンドボッサEXをスーパーランダムで90000点以上でクリア
  こういう譜面をスパランできれいに押せるようになってほしいという願いを込めて9万ノルマに。

★★★★★サーフィーHを90000点以上でクリア
  これに限らずだが、今回のAC10編では、スパランノルマとスコアノルマが多い。

★★★★★★Lv35以上の譜面をスーパーランダムで75000点以上でクリア
  今回、一番気に入りのノルマ。Lv35以上の譜面でスパランをかけるとそれなりに山場ができる。

  シンフォメH…後半〜ラストの高速乱打
  ガバH…主に前半〜中盤無理押しだらけ
  ラブフォーチュンEX…中盤高速乱打あり
  DDRH…BPMそのものが問題
  コアグルーヴEX…ズレ押しだらけなのでダンゴができる
  えれじぃH…早くて忙しい、ラスト殺し、辛判定
  カドルコアEX…中盤無理押し、後半高速乱打
  サイバーアラビアンEX…終始忙しい
  グランヂH…中盤無理押し、後半高速乱打
  カラフルポップEX…高速乱打だらけ、ラスト無理押し
  禅ジャズH…ずれ押し多め、ラスト無理押し
  アンセムトランスH…ラスト乱打、辛判定
  ロマネスクEX…ラスト無理押し

  といった具合。
  アントラHが譜面としては一番簡単だが、抑止のために75kノルマをつけている
 (さほど高くないので簡単に越せそうだけど…でも高くしすぎても他のが難しくなるので調整が難しかった)。
  スコアも考えると、個人的にはサイバーアラビアンが一番楽だと思うのだけど。

★★★★★★テクノガールHをスーパーランダムでBAD10以下でクリア
  無理押しがなければフルコンノルマにするつもりだった。

★★★★★★★カラフルポップEXをコンボ400以上でクリア
  こういう、定期的にコンボを切ってくる譜面はコンボノルマが面白い。

★★★★★★★島歌Hを98000点以上でクリア
  島歌Hは良譜面なので、ただ「クリア」ではなく、ちゃんと叩かせるノルマにしたかった

★★★★★★★★ウエスタンHをパーフェクトクリア(ミラー、ランダム、スパラン可)
  これはちょっと簡単か難しいか分からない。

★★★★★★★★ミクスチャーEXをスーパーランダムでクリア
  8にしては難しいか…?

★★★★★★★★★DDREXをオプション「HIDDEN」をかけてクリア
  これも、どのくらい難しいのか分からない。低速が見にくくなるはずだけど…

★★★★★★★★★カリビアンビーツEXをスーパーランダムでクリア
  正規は個人差すぎるので使わず、スーパーランダムで登用。

★★★★★★★★★★Lv40以上の譜面をフルコンボ
  禅ジャズEX、DDREX、エレジィEX、グランヂEX、シンフォニックメタルEXからお選びください。

★★★★★★★★★★コスミックEXを98000点以上でパーフェクトクリア
  ★10にしては簡単か?でもこれのパフェってけっこう難しい気がするのだけど。



れすなし



胸リベンジ

2009/06/02(火) もきもき〜♪
31:38




もくじ
・いつまでたっても書けない漢字



「短」
が書けない。
いまだに「矢豆」なのか「豆矢」なのか迷ってしまう。


「確認」
をよく
「確任」
と書いてしまう。


「結果」
をよく
「決果」
と書いてしまう。
決定、可決など、何かの〆に使う漢字なのでつじつまが合うようなイメージがある。


「辛」
をよく
「幸」
と書いてしまう。


皆はどうかな?



れすなし



ちょっと肩幅が広すぎるんかな〜
それよりも胸が大きく見えないのが気になるな

2009/06/01(月) カトリックオブ仏教
30:40



もくじ
・ぽぷくえ!AC9編



★BPMが途中で変化する曲をクリア

★後の作品でリミックスされた曲をクリア

★★「どうして、こんなに好きなのに」というフレーズが出てくる曲をクリア

★★フルコンボでクリア

★★★Lv20以上の譜面を85000点以上でクリア

★★★ハイスピードを使わずにハイパー譜面をクリア

★★★★フレンチボッサHをフルコンボ

★★★★Lv35以上の譜面をクリア

★★★★★ダークネス2Hをコンボ300以上でクリア

★★★★★フィリーソウルEXを「85000点以上」かつ「BAD10以下」でクリア

★★★★★★コサックHをフルコンボ

★★★★★★オイパンク0Hをスーパーランダムでクリア

★★★★★★★モッズHをBAD10以下でクリア(ミラー、ランダム、スパラン可)

★★★★★★★ウィンターダンスEXを「ずっとDEATH」でクリア

★★★★★★★★カウガールソングEXをスーパーランダムでフルコンボ

★★★★★★★★ヒップロック2Hを「ずっとGOODがBADに!」でクリア

★★★★★★★★★チルドレンポップHを98000点以上でパーフェクトクリア

★★★★★★★★★Lv41以上の譜面をスパランでクリア

★★★★★★★★★★Lv40以上の譜面をフルコンボ

★★★★★★★★★★ミサHをGREAT5以下でパーフェクトクリア



〜〜〜ぷち解説〜〜〜


★後の作品でリミックスされた曲をクリア
  ミサと大河ドラマの2つ。ちなみにどちらも「★BPMが途中で変化する曲をクリア」に当てはまる。

★★「どうして、こんなに好きなのに」というフレーズが出てくる曲をクリア
  おなじみTЁяRAの曲。今は選曲画面で試聴できるので見つけるのは難しくない。

★★★★フレンチボッサHをフルコンボ
  個人的に入れておきたかったノルマ。

★★★★Lv35以上の譜面をクリア
  ★4にしては難しい気もした(Lv35以上の譜面としか書いていないがAC9オンリーということを忘れてはならない。
  具体的にはハイパンクEXやプライドEXやヒプロ2Hなどになる)。
  でもただクリアすればいいだけなのでフレンチボッサHフルコンする勢いあればなんとか…。
  Lv30以上をクリア、だと簡単すぎる気がした。選曲幅も相当増えるし…

★★★★★ダークネス2Hをコンボ300以上でクリア
  発狂繋がないと300に到達しないといった鬼畜ノルマではないので大丈夫。
  ちなみに発狂前まで繋ぐと400弱、発狂後を繋ぐと300弱になる。
  つまり発狂時点で300取れて無くても、残り繋げば300になる。ご安心ください。

★★★★★フィリーソウルEXを「85000点以上」かつ「BAD10以下」でクリア
  バランスの良い譜面なのでノルマ設定しやすい。

★★★★★★コサックHをフルコンボ
  バランスの悪い譜面もノルマ設定しやすい。

★★★★★★オイパンク0Hをスーパーランダムでクリア
  この譜面も正規だとずいぶんバランスが悪いが、
  個人差すぎるので、正規ではなくスパランで使うことにした。

★★★★★★★モッズHをBAD10以下でクリア(ミラー、ランダム、スパラン可)
  コンボノルマにしても良かったかな…でもBADノルマのほうが安定して楽しめると思った。
  ★7ならBAD5以下くらいでもいいのかしら?

★★★★★★★ウィンターダンスEXを「ずっとDEATH」でクリア
  薙が以前、動画で使ったネタ。確かコンボ250くらい繋げば十分クリアできるので、
  別に中盤の無理押し付近でゲージ0になっても困ることは無い。
  ただ、ラストに盆ミスしただけで乙なので、あまり納得いかないノルマ。
  しかし他に同じ代替も思い浮かばなかった
  (「フィーバークリア」だとラスト直前で切っても一瞬でフィーバーに戻せるし、
   もちろん「フルコン」とも違うし…「コンボ500以上でクリア」とかとも違うし)

★★★★★★★★カウガールソングEXをスーパーランダムでフルコンボ
  ほとんど無理押しの出ない譜面であるが、さすがに薙もフルコンはしたことない。

★★★★★★★★ヒップロック2Hを「ずっとGOODがBADに!」でクリア
  毎度のことだけど、グドバド系のノルマは、達成できるかどうか確認してないので不確定要素が大きい。
  ただ、グドバドは意外とゲージが減らないので、GOOD量産曲だけど★8にとどめた。
  HELLつきなら9くらいあるはずだけど。

★★★★★★★★★チルドレンポップHを98000点以上でパーフェクトクリア
  ★9にしては簡単ではないかと思わせつつ鬼畜ノルマ、って感じ目指した。
  98000取ってもパフェじゃないと不合格なのが味噌。低速とか変なスピードの交互とか色々罠もある。

★★★★★★★★★Lv41以上の譜面をスパランでクリア
  当初★10の予定で考えたノルマ。41以上はデパファンクとオイ0の2曲のみ。

★★★★★★★★★★Lv40以上の譜面をフルコンボ
  たぶんデパやオイ0をスパランでクリアするより難しいはずだ。
  Lv40以上だと、上記2曲にヒップロック2も加わる。

★★★★★★★★★★ミサHをGREAT5以下でパーフェクトクリア
  10万点もシビアすぎるのでこういうかたちにした。
  許容GREAT5もあると簡単か?でも変速曲なので一応5に。



れすなし



いくらなんでもこの変換はないだろう
(自慢げに書くようにしてます)


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