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2009/07/28(火) 100000!
100000HITありがとうございます!!


カウンター見て超感動…;;
サイト設立から6年…ついにこの時が!!!



こ、これは何かイベントをするべきか!
記念イラストか何か、考えておきます><!




最近コメントで様々なパニッシャーのご意見をいただきます。
本当にありがとうございます><
すべて目を通し、可能な限りご返事させていただいております
><



中には新カードを使った斬新なものから、
昔使って断念した懐かしいコンボまで。

いやはや、やはりロマンがあるのがパニッシャーですもの><



難しいのは、特徴です。

まずは、どの形が理想でしょう?


相手の攻撃を回避しながら、チェーンを好きなだけ組めて
破壊し、アドをとっていくこと。

これですよね><


そのために必要なことはなんでしょう。

●パニッシャーを場に出すこと
●チェーンを自発的に組むこと
●チェーン解決時にパニッシャーが場に
 存在していること


これですよね><


この3つの過程は絶対に通る道になります。
相手にチェーンを頼っていたら、まず組めません。


皆様、この中のどれかには非常に特化しておられます。

出すためのサポートや、チェーンを組むギミック、
そして守るギミック。さすがです。


ただ、パニッシャーは上記すべてがバランスよく揃い、
かつシナジーしていないといけません。
いうなれば、生かしていくためには必ずコンボが必要です。
さらに、パニッシャーの能力を邪魔するカードは
あまりそぐいません。


特定条件化でチェーンが組めるのでは遅すぎます。
これは実際、3年ほどパニッシャーを研究し続けて、
実感しています。



当初は、相手の優先権を能動的に「使わせる」プレイング
もしてました。

相手がスナイプを召喚します。そこで、相手に優先権を
使わせるよう、話術やしぐさで誘導します。

相手がスナイプつかったとしましょう。
すると、それにナチュルコスモスビートが
入れるわけです。タイミング同じですしね。

それをオーダーで絡めるだけで、チェーン3です。
こういう使い方も出来ます。

漆黒のトバリでドローしたDDクロウ。
トバリの効果でチェーンして捨てていくこともまた、
一つのギミックです。


この使い方を応用すれば、相手の優先権を利用することも
できます。
というよりも、そこまで使用していかないと組めません。




〜と〜をしてパニッシャーを出して、
〜と〜で〜があって〜をしてチェーンを組む。
そしてそのチェーンの間に〜をされずに〜があって、
パニッシャーがいる。




それをメインで相手を殲滅。

この条件を満たして、相手のカードを1枚破壊します。
これらを完璧に通せるならば、一人前になるのですが…


それまでに相手にアドを2枚以上取られていると、
チェーンを組んでも逆転できません。


コメントやメッセージ見させて頂いてますと、
その苦労が分かっている方のチェーンの組み方は革新的です。

無駄が無く、邪魔が入らず、その上ですべての
組める要素を最大限に利用していることがわかります。

そうです。無駄なチェーンなど一切ないんです。
不発になることすら、相手の優先権すら、タイミングを
逃すことでの回避術から、アドバンテージ回復ギミックまで。
無限ループから何から何まで、
すべてを網羅して環境を研究して安定性を意識して
初めて組むことができます。


それゆえに、ロマンがあり、限界まで挑戦しても先が見えない
楽しさはありますけどねw


ちょっと今回は長くなっちゃったので、
拍手は明日にて。
どうもすみません;;

3年組んでも見えない安定性と勝利。
だからこそ、僕も追い続けるのかもしれないですね><


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